Rayn: il gioco di ruolo tra dark fantasy e metafisica

Ciao amici!

Oggi, si torna a parlare di gioco di ruolo: la casa editrice Aristea (che conoscete bene se leggete regolarmente i miei articoli, altrimenti potrete trovare qualche link un po’ sotto) ha finalmente declinato la sua serie “Fra Tenebra e Abisso” in un nuovo gioco di ruolo (GDR per gli iniziati) intitolato “Rayn“: farà l’oggetto di una prossima campagna Kickstarter e posso già farvi qualche anticipazioni. Non cambiate canale, anche se non avete mai interpretato un personaggio in un contesto ludico o letto un volume della fortunata serie di Dario Leccacorvi.

Fonte: Sito ufficiale di Aristea
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“Licantopi: Apocalisse” parte 9

Ciao amici!

Ci siamo, si torna ad ululare sotto la luna con questo nuovo articolo dedicato al gioco di ruolo (GDR) “Licantropi: Apocalisse“, pubblicato dalla White Wolf Studio negli anni ’90. Il tema sarà quello degli (rari) alleati dei Garou in questa guerra millenaria contro le forze della Corruzione e dell’annichilamento…

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“Licantropi:Apocalisse” parte 7

Ciao amici!

Oggi si torna a ululare sotto il chiaro di luna con un nuovo articolo della serie dedicata al GDR “Licantropi: Apocalisse” pubblicato dalla White Wolf Studio all’inizio degli anni ’90. Dopo aver visto molte cose del mondo “fisico”, farò una breve descrizione del Mondo degli Spiriti, o Umbra, una dimensione parallela al Mondo di Tenebra, che è il cuore pulsante della cultura dei Garou e della loro battaglia contro il Wyrm.

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“Licantropi: Apocalisse” Parte 3

Ciao amici!

Eccoci tornati a parlare del gioco di ruolo “Licantropi Apocalisse“! Questo è il terzo articolo della serie, se non avete letto gli altri, potete sempre recuperare cliccando qui per la presentazione del Mondo di Tenebra, quò per il primo articolo su “Licantropi” e qua per il secondo articolo!

I Garou hanno una società un po’ complessa, divisa in Tribù, Sept e Branchi. La Tribù è più o meno la “nazionalità” del Garou, ognuna ha una sua visione della vita, un habitat prediletto, una o più preferenze per le stirpi e/o l’origine dei suoi membri e un Totem generalmente seguito.

Oggi, presenterò le tribù più comuni che vivono nelle zone selvagge, lontano dall’espansione urbanistica.

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“Licantropi: Apocalisse” parte 1

Ciao amici!

Ecco il primo articolo della mia serie dedicata d uno dei miei GDR (giochi di ruolo) preferiti: “Licantropi: Apocalisse“. Questo gioco, pubblicato dalla casa editrice statunitense White Wolf (che aveva già pubblicato “Vampire: Masquerade“) si svolge nel Mondo di Tenebra: la versione più triste, violente, corrotta e disperata del nostro mondo, ma nel quale varie creature mitologiche esistono e vivono in segreto.

In “Licantropi“, i personaggi sono… dei licantropi che hanno un giogo molto pesante sulle spalle: tentare di salvare il mondo dalle forze del Wyrm (potentissimo spirito della corruzione di ogni cosa), che guadagnano terreno giorno dopo giorno.

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